《仁王 3》今日發售:OpenCritic 88 分、雙風格戰鬥、開放世界探索,你需要知道的一切

《仁王 3》於 2026 年 2 月 6 日正式發售,OpenCritic 88 分、Metacritic 86 分。本文整理發售時間、新功能詳解、評測重點與新手建議,幫你決定是否入手。

武士與妖怪戰鬥的概念圖

2026 年第一款必玩大作

等待結束了。Team Ninja 的《仁王 3》今天正式發售,這是系列史上規模最大、評價最高的一作。

OpenCritic 88 分,96% 的評論者推薦,排名前 2% 的遊戲。Metacritic 86 分。評測一致認為:這是 2026 年第一款「必玩」級別的遊戲。

如果你是《仁王》系列或類魂遊戲的粉絲,這篇文章會幫你了解所有重要資訊。如果你從未玩過《仁王》,這篇也會幫你判斷是否該入坑。


發售資訊

發售日期與平台

平台發售日期備註
PlayStation 52026 年 2 月 6 日主機獨佔 6 個月
PC (Steam)2026 年 2 月 6 日同步發售
Xbox Series預計 2026 年 8 月以後需等待獨佔期結束
Switch 2預計 2026 年 8 月以後需等待獨佔期結束

全球解鎖時間

遊戲採用全球同步解鎖,以下是各時區的解鎖時間:

時區解鎖時間
台灣(GMT+8)2 月 6 日 上午 9:00
日本(GMT+9)2 月 6 日 上午 10:00
美東(EST)2 月 5 日 下午 8:00
美西(PST)2 月 5 日 下午 5:00
英國(GMT)2 月 6 日 凌晨 1:00

PC 玩家注意: Steam 版本與主機版本同時解鎖,可以提前預載。

版本與價格

版本價格(美元)內容
標準版$69.99遊戲本體
豪華版$89.99遊戲本體 + Season Pass + 數位美術集
典藏版$149.99豪華版內容 + 實體雕像 + 原聲帶 + 鐵盒

劇情設定

背景

故事設定在戰國時代末期至江戶時代初期的日本。玩家扮演德川竹千代(Tokugawa Takechiyo),他是德川家康的孫子,在成為幕府將軍的道路上,必須對抗妖怪與超自然存在。

與前作的連結

《仁王 3》是系列第三作,但故事相對獨立。你不需要玩過前兩作也能理解劇情,但玩過會更能欣賞一些彩蛋和角色連結。

系列時間線:

  • 《仁王》:威廉·亞當斯在關原之戰(1600 年)
  • 《仁王 2》:自創主角在戰國時代
  • 《仁王 3》:德川竹千代在江戶時代初期

核心新功能

1. 雙風格戰鬥系統

這是《仁王 3》最重大的變革。遊戲提供兩種完全不同的戰鬥風格,可以在戰鬥中即時切換

武士風格(Samurai Style)

延續前作的經典玩法:

  • 三種架勢切換: 上段(高傷害)、中段(平衡)、下段(快速)
  • 武器多樣: 刀、長槍、斧頭、鎖鏈等
  • 精力管理: 傳統的「殘心」系統,完美時機恢復精力

適合玩家: 喜歡《仁王》1、2 的老玩家,偏好傳統戰鬥節奏

忍者風格(Ninja Style)

全新的玩法體驗:

  • 速度優先: 更快的移動和攻擊速度
  • 專屬武器: 雙刀、分身棍、鐵扇
  • 敏捷閃避: 取代傳統格擋,強調走位

適合玩家: 喜歡《隻狼》節奏的玩家,偏好速度與敏捷

風格切換的意義

你可以在同一場 Boss 戰中切換風格:

  • 用忍者風格快速輸出,累積傷害
  • 切換武士風格的上段,打出致命一擊
  • 敵人反擊時,切回忍者風格閃避

這大幅增加了戰鬥的深度和策略性。


2. 開放場地探索

《仁王 3》首次引入開放場地設計,不再是純線性的關卡結構。

與前作的差異

項目仁王 1、2仁王 3
地圖結構線性關卡開放場地 + 任務區域
探索自由度
支線任務選擇式在場地中發現
隱藏內容固定位置需要主動探索

開放場地的內容

  • 興趣點(Points of Interest): 隱藏寶箱、稀有素材、特殊敵人
  • 支線任務: 在探索中遇到 NPC,觸發任務
  • 選擇性挑戰: 可以跳過的高難度區域,有額外獎勵
  • 環境敘事: 透過場景細節了解更多故事

注意: 這不是《艾爾登法環》那種完全開放世界。更像是「更大的關卡」加上「探索元素」。核心仍是任務制。


3. 角色自訂系統

延續《仁王 2》的角色創建系統,但大幅擴展:

  • 外觀選項: 更多臉型、髮型、疤痕、紋身選項
  • 體型調整: 可調整身高和體格
  • 裝備外觀: 「幻化」系統,讓你穿想要的造型而不犧牲數值

4. 多人模式

召喚訪客(Summon Visitor)

  • 遇到困難的 Boss?呼叫其他玩家來幫忙
  • 被召喚者獲得獎勵
  • 類似《黑暗靈魂》的合作機制

遠征模式(Expedition)

  • 與其他玩家一起探索開放場地
  • 可以組隊完成整個任務
  • 共享戰利品

評測重點整理

評分總覽

媒體評分評語摘要
OpenCritic88/100「前 2% 的遊戲」,96% 推薦
Metacritic86/100追平初代,超越《仁王 2》的 85 分
IGN9/10「系列最佳」
Game Informer9/10「2026 年第一款必玩遊戲」
Tom’s Guide待公布「雙風格系統是遊戲改變者」

普遍讚揚

1. 雙風格戰鬥

「在武士和忍者風格之間切換,為戰鬥增添了前所未有的深度。這不只是兩套技能,而是兩種完全不同的遊玩方式。」— IGN

2. 開放場地設計

「探索終於有了意義。每個角落都可能藏著稀有裝備或隱藏任務。」— Game Informer

3. Boss 設計

「每個 Boss 都有獨特的機制和視覺設計。這是《仁王》系列最好的 Boss 陣容。」— Insider Gaming

4. 技術表現

「PS5 版本在性能模式下穩定 60fps,畫質模式的光影效果令人印象深刻。」— Digital Foundry

批評與不足

1. 難度曲線

「前期難度陡峭,可能會嚇跑新手。遊戲需要你先死很多次才能『開竅』。」— Polygon

2. 系統複雜

「武器、裝備、技能、妖怪技、陰陽術……系統太多,一開始會有資訊過載的感覺。」— Kotaku

3. 開放場地有限

「雖然有探索元素,但這仍不是真正的開放世界。如果你期待《艾爾登法環》的自由度,可能會失望。」— GameSpot


與競品的比較

項目仁王 3艾爾登法環隻狼
難度非常高
戰鬥風格動作 RPG動作 RPG純動作
裝備系統極深(刷裝)中等簡化
開放程度半開放完全開放線性
Build 自由極高
多人模式完整

適合《艾爾登法環》玩家嗎?

如果你喜歡《艾爾登法環》的探索感,《仁王 3》的開放場地可能無法滿足你。但如果你喜歡《艾爾登法環》的戰鬥挑戰,《仁王 3》會給你更深的戰鬥系統。

適合《隻狼》玩家嗎?

忍者風格的加入讓《仁王 3》更接近《隻狼》的節奏。如果你覺得傳統《仁王》太慢,試試忍者風格。


新手入坑建議

需要玩過前作嗎?

不需要。 故事獨立,系統會從頭教學。但前作的經驗會讓你更快上手。

推薦的開局 Build

對新手最友善: 武士風格 + 刀 + 中段架勢

  • 刀是最平衡的武器,攻防兼備
  • 中段架勢適合學習敵人模式
  • 熟悉後再嘗試其他武器和風格

前期生存技巧

  1. 學會「殘心」: 攻擊後按 R1 恢復精力,這是核心機制
  2. 不要貪刀: 打 1-2 下就閃,觀察敵人模式
  3. 善用格擋: 武士風格的格擋很強,新手先學格擋再學閃避
  4. 升級體力優先: 前期多點體力,容錯率更高
  5. 召喚幫手: 卡關就召喚其他玩家,這不丟人

Demo 還能玩嗎?

可以。 1 月 29 日釋出的 Demo 仍然可以下載。完成 Demo 有專屬獎勵,進度不會轉移,但獎勵會。


PC 系統需求

最低配置

項目規格
作業系統Windows 10 64-bit
CPUIntel Core i5-8400 / Ryzen 5 2600
RAM16 GB
GPUGTX 1660 Ti / RX 5600 XT
儲存80 GB SSD

建議配置

項目規格
作業系統Windows 11 64-bit
CPUIntel Core i7-12700 / Ryzen 7 5800X
RAM32 GB
GPURTX 3080 / RX 6800 XT
儲存80 GB NVMe SSD

Steam Deck 相容性

官方認證: 可遊玩(Playable),但非「完美」。

  • 需要降低畫質設定
  • 穩定 30fps 可行
  • 部分特效可能需要關閉

FAQ

Q1:值得買嗎?

如果你是類魂遊戲粉絲: 必買。這是 2026 年目前為止評價最高的類魂遊戲。

如果你從未玩過類魂: 考慮一下。高難度可能不適合所有人。建議先玩 Demo 確認。

Q2:需要 Season Pass 嗎?

DLC 內容尚未公布。如果你確定會長期遊玩,豪華版的 Season Pass 通常划算。如果不確定,先買標準版,之後再補 DLC。

Q3:Xbox / Switch 2 玩家該等嗎?

獨佔期預計 6 個月(8 月左右)。如果你等得起,可以等。如果等不及,考慮雲遊戲(GeForce NOW 支援 Steam 版本)。

Q4:需要連線嗎?

單人遊戲不強制連線,但多人功能需要。遊戲有離線模式。

Q5:有中文嗎?

有。支援繁體中文和簡體中文字幕,語音有日文和英文可選。


參考資料


重點整理

  1. 今日發售: PS5 和 PC(Steam)於 2 月 6 日解鎖,台灣時間上午 9 點
  2. 評價極高: OpenCritic 88 分(前 2%),Metacritic 86 分,系列最佳評價
  3. 雙風格戰鬥: 武士(傳統仁王)和忍者(速度敏捷)可即時切換,大幅增加深度
  4. 開放場地: 首次引入探索元素,但非完全開放世界
  5. 平台獨佔: PS5/PC 獨佔 6 個月,Xbox 和 Switch 2 需等到 8 月
  6. 新手建議: 先玩 Demo 確認難度,開局用刀 + 武士風格 + 中段架勢最穩
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