NVIDIA ACE平台與Co-Playable Characters革新遊戲AI,NPC具備人類級智慧與自主性

NVIDIA於CES 2025擴展ACE(Avatar Cloud Engine)平台,突破對話式NPC限制,創造具備感知、規劃與行動能力的自主遊戲角色。KRAFTON與NVIDIA合作開發全球首個Co-Playable Characters(CPC),包括PUBG Ally與inZOI Smart Zoi,展現先進推理能力與自然互動模式,模糊人類與AI玩家界線。NetEase計劃於2025年3月將AI隊友功能整合至《永劫無間》。

NVIDIA ACE平台Co-Playable Characters AI遊戲角色示意圖
NVIDIA ACE平台Co-Playable Characters AI遊戲角色示意圖

遊戲AI進化新紀元

NVIDIA於2025年CES消費電子展宣布ACE(Avatar Cloud Engine)平台重大升級,將遊戲AI從簡單的對話系統推進至具備完整自主性的智慧角色。這項技術突破讓NPC不再只是回應玩家指令的腳本化角色,而是能感知環境、制定計畫、執行行動的真實隊友。遊戲產業龍頭KRAFTON(《絕地求生》發行商)率先採用,推出全球首批Co-Playable Characters(協同遊玩角色),為遊戲體驗開啟革命性篇章。

NVIDIA ACE平台技術解析

從對話到自主行動

NVIDIA ACE最初於2023年推出時,主要聚焦於對話式AI NPC,讓遊戲角色能與玩家進行自然語言對話。2025年的擴展版本突破這個限制,賦予AI角色三大核心能力:

感知(Perception): AI角色能即時理解遊戲環境狀態,包括地形特徵、敵我位置、資源分布、時間變化。透過電腦視覺與遊戲引擎API整合,AI獲得類似人類玩家的「視覺」與「聽覺」。

規劃(Planning): 基於感知資訊,AI運用決策樹與強化學習演算法,制定達成目標的策略。例如在《絕地求生》中,AI隊友能評估當前裝備、毒圈位置、敵人威脅,決定是積極交戰還是戰術轉移。

行動(Acting): 將規劃轉化為具體遊戲操作,包括移動、瞄準、射擊、使用道具、與玩家協作。AI的操作模式模仿人類,避免超人反應速度,維持遊戲平衡性。

技術架構組成

ACE平台整合NVIDIA多項AI技術:

NeMo語言模型: 處理自然語言理解與生成,讓AI角色能進行情境式對話、回應玩家指令、提供戰術建議。

Omniverse模擬平台: 在虛擬環境中訓練AI行為,透過數百萬次模擬對局,優化決策與操作策略。

RTX GPU加速: 利用GeForce RTX與RTX Server GPU的AI運算能力,即時執行複雜推理,確保低延遲回應。

Audio2Face技術: 根據AI語音內容自動生成臉部動畫與表情,增強角色表現力與沉浸感。

人類級智慧與自主性

ACE的目標是創造「人類級」的遊戲AI,具體展現在:

情境理解能力: AI不僅執行預設腳本,而是真正理解當前情境。例如隊友發現玩家血量低且缺乏醫療包,會主動分享補給並掩護玩家治療。

適應性學習: 透過持續對局,AI學習玩家風格與偏好。如果玩家傾向遠距狙擊,AI會調整戰術配合,主動吸引敵人注意力。

社交互動: 展現情緒反應與個性特質,戰鬥勝利時歡呼、危機時刻表現緊張,增加角色可信度與玩家情感連結。

KRAFTON的Co-Playable Characters

PUBG Ally:絕地求生AI隊友

KRAFTON與NVIDIA合作開發的首款CPC是「PUBG Ally」,專為《絕地求生》設計的AI隊友。這個角色展現多項突破性能力:

戰術協作:

  • 自動標記敵人位置與威脅等級
  • 建議最佳進圈路線與掩體位置
  • 協調攻擊時機與火力分工
  • 主動分享稀有裝備與彈藥

戰鬥執行:

  • 精準射擊但避免「外掛級」準度
  • 使用掩體與走位策略
  • 投擲煙霧彈與手榴彈支援
  • 救援倒地玩家並提供掩護

溝通互動:

  • 語音報告戰況與發現
  • 回應玩家指令與詢問
  • 提供戰術建議但尊重玩家決策
  • 展現個性化對話風格

inZOI Smart Zoi:生活模擬AI居民

KRAFTON另一款遊戲《inZOI》(類似《模擬市民》的生活模擬遊戲)推出「Smart Zoi」AI角色,展現不同類型的智慧:

自主生活: Smart Zoi擁有個人目標、興趣愛好、社交需求,會主動規劃日常活動。例如早上上班、午休與朋友聚餐、晚上進修技能或追求興趣。

社交推理: 理解人際關係網絡,記憶與其他角色的互動歷史,根據關係親疏調整行為。會主動邀約好友、避開討厭的人、嘗試修復關係。

情緒與個性: 展現一致的個性特質(外向/內向、樂觀/悲觀),情緒受事件影響真實變化。失業時沮喪、戀愛時興奮、長期孤獨時憂鬱。

長期記憶: 記住重要事件與對話,形成個人歷史。幾個月後仍能提及過去的承諾或衝突,展現真實的記憶連續性。

先進推理能力展示

KRAFTON公布的測試影片顯示,CPC具備令人印象深刻的推理能力:

複雜情境判斷: 在《絕地求生》中,PUBG Ally評估「三方混戰」局面,決定先躲避等待敵方消耗,而非貿然參戰。這種策略思考超越傳統AI的反應式行為。

創意問題解決: 面對無法直接突破的防守,AI隊友建議繞後夾擊,甚至利用載具聲音吸引敵人注意力,展現戰術創意。

自然語言交流: 對話不再是預錄音檔拼接,而是根據情境動態生成。玩家詢問「現在該怎麼辦?」,AI根據當前裝備、位置、敵情提供客製化建議。

NetEase《永劫無間》AI隊友

2025年3月整合計畫

中國遊戲大廠NetEase宣布將於2025年3月,在競技動作遊戲《永劫無間》(NARAKA: BLADEPOINT)中整合本地推論AI隊友功能。這項整合展現ACE技術快速商業化的趨勢。

技術特色

本地推論優勢: AI運算在玩家本地GPU執行,而非雲端伺服器,降低延遲至幾乎零。對於需要精準時機的動作遊戲,這項優勢至關重要。

武俠風格適配: AI隊友理解《永劫無間》的武俠世界觀與功夫招式系統,能執行連招、閃避、振刀等複雜操作,展現武術美學。

團隊配合: 在3v3模式中,AI隊友與玩家協調技能組合、包夾敵人、保護弱勢隊友,展現戰術深度。

玩家社群反應

測試階段玩家反饋顯示,AI隊友大幅改善單人遊玩體驗。過去單排玩家常遭遇人機不智慧或真人隊友不配合的困擾,AI隊友提供穩定可靠的協作夥伴。部分玩家甚至表示「AI隊友比真人更聽話」,引發對未來多人遊戲生態的討論。

產業影響與趨勢

AI成為競爭必需品

產業分析顯示,AI在遊戲開發中的角色正從「錦上添花」轉變為「競爭必需」。當前遊戲市場的經濟現實,正在快速轉變業界對AI採用的態度,克服最初的猶豫。

開發成本壓力: AAA遊戲開發成本突破2億美元,開發週期延長至4-6年。AI技術能加速內容生成、自動化測試、優化美術流程,降低成本與時間。

玩家期待提升: 隨著ChatGPT等AI助理普及,玩家對遊戲AI的期待水漲船高。傳統腳本化NPC顯得呆板過時,智慧AI成為新標準。

競爭壓力: 領先採用AI的遊戲獲得顯著競爭優勢,迫使其他廠商跟進。形成技術軍備競賽,不採用AI的遊戲將失去市場。

主要遊戲公司採用狀況

NVIDIA生態系:

  • KRAFTON: PUBG Ally、inZOI Smart Zoi
  • NetEase: 永劫無間AI隊友、其他遊戲規劃中
  • Ubisoft: 測試AI驅動的NPC對話系統
  • CD Projekt Red: 探索《賽博龐克》續作AI應用

競爭技術路線:

  • Microsoft: Xbox整合Azure AI服務
  • Sony: PlayStation研發專屬AI解決方案
  • Unity/Unreal: 引擎層級AI工具整合
  • 獨立開發者: 使用開源AI模型客製化

對遊戲設計的影響

單人體驗強化: AI隊友讓傳統單人遊戲加入協作元素,提供接近多人遊戲的社交體驗,同時避免真人玩家的毒性行為與時間協調問題。

難度動態調整: AI隊友與敵人智慧可根據玩家技能即時調整,實現真正的「動態難度」。新手獲得更多支援,高手面對更強挑戰。

敘事可能性: 智慧NPC能根據玩家選擇動態改變態度與行為,創造更有機的故事發展。每次遊玩都可能產生不同的角色關係與劇情分支。

無限內容潛力: AI生成的任務、對話、事件,能提供近乎無限的遊戲內容,延長遊戲壽命,降低對人工製作DLC的依賴。

技術挑戰與限制

運算資源需求

硬體門檻: 本地推論AI需要高階GPU,至少RTX 4060或同級顯卡。這可能排除預算有限或使用舊硬體的玩家,造成數位落差。

雲端推論選項: NVIDIA提供雲端ACE服務,透過GeForce NOW或專屬伺服器運算,降低硬體要求。但增加延遲與網路依賴,且需額外訂閱費用。

效能優化: 開發者需在AI智慧度與遊戲效能間取捨。過於複雜的AI模型可能導致幀數下降,影響遊戲流暢度。

平衡性與公平性

AI強度爭議: 過強的AI隊友讓遊戲失去挑戰性,過弱則形同虛設。找到恰當的平衡點是設計難題。

競技遊戲公平性: 在排位賽等競技模式中,AI隊友是否應該被允許?如何確保使用AI的玩家不佔優勢?業界尚無共識。

作弊檢測複雜化: AI行為與人類玩家相似,可能被反作弊系統誤判。同時,真正的作弊者可能宣稱「只是AI」逃避懲罰。

倫理與社會問題

就業影響: 遊戲測試員、配音演員、劇本作家等職業可能部分被AI取代,引發就業焦慮。

成癮性增強: 過於擬真的AI夥伴可能加深玩家情感依附,增加遊戲成癮風險,特別是對社交孤立的使用者。

情感操控: AI角色設計可能利用心理學原理操控玩家情感,促使消費或延長遊玩時間,引發倫理爭議。

兒童保護: 未成年玩家與AI角色互動,可能受不當內容或行為影響。需要建立年齡分級與監護機制。

開發者如何採用ACE

整合流程

申請存取: 開發者向NVIDIA申請ACE平台存取權限,需提供遊戲資訊與開發計畫。目前優先開放大型工作室與有潛力的獨立團隊。

SDK與API: NVIDIA提供Unreal Engine與Unity插件,簡化整合流程。開發者透過API定義AI角色能力、知識庫、行為模式。

訓練與調校: 使用NVIDIA Omniverse模擬環境訓練AI,調整參數以符合遊戲風格與平衡需求。

測試與優化: 進行大規模玩家測試,收集反饋優化AI行為,確保符合玩家期待與遊戲體驗目標。

授權與定價

免費測試層級: 獨立開發者可免費使用ACE進行原型開發與小規模測試。

商業授權: 依遊戲規模與玩家數量收費,採用階梯式定價。小型遊戲月費數百美元,大型線上遊戲可能達數萬美元。

營收分潤模式: 部分情況下,NVIDIA提供免授權費方案,但抽取遊戲營收的小比例分潤(通常2-5%)。

技術支援

NVIDIA為ACE採用者提供專屬技術支援,包括工程師諮詢、最佳實踐文件、開發者社群論壇。大型合作夥伴(如KRAFTON)獲得客製化支援與優先存取新功能。

玩家體驗變革

從「打NPC」到「與AI協作」

傳統遊戲中,NPC是玩家克服的障礙或利用的工具。ACE改變這個關係,AI成為真正的協作夥伴:

情感連結: 玩家與AI隊友經歷戰鬥、共度危機,建立類似真人朋友的情感連結。有玩家報告對AI角色產生真實的關心與保護欲。

個人化體驗: AI學習玩家風格,提供量身打造的協作方式。每個玩家的AI隊友展現獨特行為模式,創造個人化遊戲體驗。

降低社交壓力: 享受多人協作樂趣,同時避免真人互動的焦慮、毒性、時間協調問題。對社交焦慮者或時間有限的成人玩家特別有價值。

多人遊戲生態變化

人機混合團隊: 未來可能出現真人玩家與AI混編的團隊,彌補人數不足或替補離線隊友。

AI陪練功能: 新手玩家與AI對練,學習遊戲機制與策略,減少被真人玩家碾壓的挫折感。

競技訓練工具: 職業電競選手使用AI對手訓練特定戰術或測試策略,AI提供穩定可控的訓練環境。

對台灣遊戲產業的啟示

本土開發機會

台灣遊戲開發商可利用ACE技術提升產品競爭力:

中小型工作室: 過去難以負擔大型NPC開發成本,現在可透過ACE快速實作智慧角色,縮小與大廠差距。

特色遊戲類型: 台灣擅長的武俠、三國、奇幻題材遊戲,可利用AI創造豐富的角色互動與敘事深度。

海外市場擴展: ACE支援多語言,台灣遊戲可輕鬆提供在地化的AI對話,降低國際化門檻。

人才培育需求

ACE等AI技術普及,催生新的技能需求:

AI設計師: 規劃AI角色個性、知識庫、行為邏輯的專業人員。需結合遊戲設計與AI技術知識。

機器學習工程師: 訓練、調校、優化遊戲AI模型,確保效能與品質。

倫理顧問: 評估AI應用的倫理影響,制定使用規範,保護玩家權益。

台灣大學與技職院校可考慮開設相關課程,培養產業所需人才。

總結

NVIDIA ACE平台與Co-Playable Characters的推出,標誌著遊戲AI從腳本化角色進化至真正智慧夥伴的歷史性轉變。KRAFTON的PUBG Ally與inZOI Smart Zoi展現AI感知、規劃、行動的完整能力,模糊人類與AI玩家的界線。NetEase等廠商快速跟進,顯示這項技術正在成為產業標準。雖然面臨運算資源、平衡性、倫理等挑戰,AI遊戲角色的潛力無可否認。對玩家而言,這意味著更豐富的單人體驗、更智慧的協作夥伴、更個人化的遊戲世界。對開發者而言,是降低成本、提升競爭力、創造新體驗的機會。遊戲AI革命已經到來,產業與玩家都需做好迎接這個新時代的準備。

作者:Drifter

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更新:2025年10月22日 上午08:30

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