Ubisoft 推出 AI 語音互動遊戲實驗:Teammates 重新定義 NPC 體驗

Ubisoft 發布首款生成式 AI 遊戲專案 Teammates,玩家可透過即時語音指令與 AI NPC 互動,90% 遊戲開發者已採用 AI 技術,產業正經歷重大變革。

Ubisoft Teammates AI 語音互動遊戲介面展示
Ubisoft Teammates AI 語音互動遊戲介面展示

Ubisoft 進軍生成式 AI 遊戲領域

遊戲產業巨頭 Ubisoft 於 11 月 21 日正式發布名為「Teammates」的創新專案,這是該公司首款可玩的生成式 AI 研究項目。這款實驗性遊戲允許玩家透過即時語音指令與遊戲內 AI 角色進行自然對話,標誌著遊戲互動體驗進入全新階段。

革命性的語音互動系統

Teammates 專案的核心技術在於其先進的語音辨識與生成式 AI 整合。遊戲中包含三個 AI 驅動的角色:

  • Jaspar:遊戲內建的 AI 助手,負責回應玩家的語音指令
  • Sofia 與 Pablo:具備動態回應能力的 AI NPC,能根據玩家的語音輸入做出即時反應

這套系統突破了傳統遊戲中預設對話樹的限制,玩家可以用自然語言與 NPC 溝通,而 AI 會根據情境給予合理的回應。

遊戲產業的 AI 採用現況

根據 2025 年 Devcom 大會上 Google 公布的數據,目前遊戲開發領域的 AI 採用率已達到驚人水準:

  • 90% 的遊戲開發者使用某種形式的 AI 工具
  • 97% 的開發者認為 AI 正在改變產業
  • 79% 的開發者對 AI 持正面態度(31% 極度支持,48% 適度支持)

Unity Gaming Report 顯示,開發者對 AI 的態度在過去一年發生了顯著轉變,從觀望態度轉為積極擁抱。

Ubisoft CEO 的願景聲明

Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 對生成式 AI 在遊戲產業的影響做出大膽預測,他表示:「生成式 AI 對遊戲產業的革命性影響,等同於當年從 2D 轉向 3D 的技術躍進。」

Guillemot 強調,Ubisoft 正在多個高價值應用場景中推進 AI 技術,目標是為開發者和玩家帶來實質效益。這不僅是技術展示,而是要將 AI 融入遊戲開發的核心流程。

2025 年遊戲 AI 技術突破

今年遊戲產業推出了多項重要的 AI 工具:

NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine)

  • 提供逼真的角色互動體驗
  • 支援即時語音與表情生成
  • 已整合至多款商業遊戲引擎

Unity Muse

  • 允許開發者透過文字或影片提示創建 3D 資產
  • 大幅縮短美術資產製作時間
  • 降低獨立開發者的技術門檻

這些工具的出現,讓小型團隊也能製作出過去需要大量人力才能達成的遊戲內容。

產業面臨的挑戰與爭議

儘管 AI 技術帶來諸多便利,但也引發了一些爭議。開發《ARC Raiders》的工作室因使用 AI 生成內容而遭受玩家批評,這觸發了業界對於 AI 在遊戲製作中應扮演何種角色的廣泛討論。

主要爭議點包括:

  • 創作真實性:AI 生成內容是否削弱了遊戲的藝術價值
  • 就業影響:AI 工具是否會取代傳統遊戲開發職位
  • 品質控制:如何確保 AI 生成內容符合遊戲品質標準
  • 倫理考量:訓練資料的來源與版權問題

未來發展方向

從 Ubisoft 的 Teammates 專案可以看出,遊戲產業正朝向更智慧、更動態的互動體驗發展。生成式 AI 不僅改變了遊戲內容的製作方式,更重新定義了玩家與遊戲世界的互動模式。

隨著技術持續進步,預期未來幾年將看到更多結合 AI 的創新遊戲體驗。關鍵在於如何在技術創新與遊戲本質之間找到平衡,讓 AI 成為提升遊戲體驗的工具,而非取代人類創意的替代品。

對於遊戲開發者而言,現在是學習並實驗 AI 工具的最佳時機。無論是大型工作室還是獨立開發者,掌握 AI 技術都將成為未來競爭力的重要一環。


Sources:

作者:Drifter

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更新:2025年11月25日 上午02:00

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